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Overwatch

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Overwatch · FullUNDETECTED

按自己的习惯设置瞄准与射击:选择命中部位、目标选择范围和预判。ESP、模型高亮与雷达显示英雄位置,生命值和终极技能充能指示提供更多战斗信息。源氏与半藏的专属选项、菜单外观及服务器配置保存均可在同一界面中设置。

§01

套餐

日卡1 天
¥33.56
3 天3 天
¥67.12

≈ ¥22.37 每天 · 节省 33%

7 天7 天
¥120.82

≈ ¥17.26 每天 · 节省 49%

30 天30 天
¥234.94

≈ ¥7.83 每天 · 节省 77%

日卡 · ¥33.56

    §02

    功能

    Aimbot: 瞄准设置

    按键启用瞄准,支持平滑度调节与预判。可选择命中部位、圆形或随目标大小缩放的瞄准范围、可见性检查及目标切换延迟。

    平滑度预判命中部位FOV可见性

    Flickbot 与 Trigger: 射击设置

    Flickbot 按设定速度瞄准目标,并可自动射击;Trigger 在准星进入所选命中区域时开火。支持主要或次要攻击、射击间隔,以及等待充能完成的独立按键。

    自动射击主要 / 次要攻击射击间隔等待充能

    战斗与英雄选项

    支持无后坐力,并可对附近可见且生命值 ≤ 40 的目标自动近战。启用 Aimbot 时,源氏可自动向低生命值目标突进;半藏可设置拉弓程度并显示箭矢轨迹。

    无后坐力自动近战源氏半藏

    ESP: 英雄与目标状态

    提供轮廓、边角或填充样式的 2D 方框,以及 3D 方框、骨骼和目标连线。可显示英雄名称、距离、生命条与生命数值、终极技能充能,并设置队伍、可见性、距离筛选及颜色。

    2D / 3D骨骼生命值终极技能筛选

    Chams: 模型高亮

    为可见与隐藏目标分别设置模型高亮颜色。可调节填充透明度和轮廓宽度,可见模型还支持 RGB 色彩循环。

    模型高亮填充轮廓RGB

    雷达与终极技能面板

    雷达支持大小、范围及队友显示设置。独立面板显示敌方终极技能的充能进度与就绪状态。菜单打开时可拖动两个组件;FOV 圆圈标示瞄准范围。

    雷达队友终极技能充能可拖动组件FOV

    外观与服务器配置

    调节菜单缩放和主题强调色。可将设置保存到服务器,并通过 Reload 按钮重新加载;关闭菜单时自动保存配置。

    菜单缩放强调色保存加载
    §03

    截图

    1
    §04

    购买前须知

    Overwatch 包含哪些功能?

    Aimbot: 瞄准设置, Flickbot 与 Trigger: 射击设置, 战斗与英雄选项, ESP: 英雄与目标状态, Chams: 模型高亮, 雷达与终极技能面板, 外观与服务器配置

    Overwatch 有哪些要求?

    尚未发布此版本的系统和硬件要求。购买前请向支持人员确认兼容性。

    Overwatch 可以购买吗?

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